# 이벤트 — Sylon

> 참여 조건, 보너스 응모권, 클릭 한 번의 재추첨까지 — 공정하고 자동화된 디스코드 이벤트를 디스코드나 웹 대시보드에서 관리하세요.

Canonical page: https://sylon.app/ko/features/giveaways

## 개요

Sylon은 이벤트를 처음부터 끝까지 알아서 진행합니다. 디스코드에서 명령어로 시작하거나 웹 대시보드에서 만들 수 있고, 멤버는 클릭 한 번으로 참여합니다. 참여 조건이 추첨을 공정하게 지켜 주고, 보너스 응모권으로 부스터와 후원자에게 보답할 수 있으며, 시간이 다 되면 Sylon이 자동으로 당첨자를 뽑습니다 — 서버를 나갔거나 더 이상 조건을 충족하지 않는 사람은 제외됩니다. 모든 이벤트는 전체 참여 기록과 함께 보관됩니다.

## 작동 원리

1. **어디서든 시작** — 디스코드에서 이벤트 명령어를 쓰거나 대시보드에서 만드세요 — 경품, 기간, 채널, 당첨 인원만 정하면 됩니다.
2. **규칙 기반의 공정한 참여** — 멤버는 버튼이나 이모지로 참여합니다. 필수 역할, 차단 역할, 최소 계정 기간, 서버 체류 기간, 집계된 초대 수는 참여 시점과 추첨 시점에 각각 확인됩니다.
3. **자동 추첨과 완전한 기록** — 시간이 되면 Sylon이 당첨자를 뽑아 공지하고 DM을 보내며, 참여자 목록을 보관해 언제든 확인하거나 재추첨할 수 있습니다.

## 주요 역량

- 디스코드 또는 웹 대시보드에서 이벤트 시작
- 스타일, 이모지, 색상을 자유롭게 바꾸는 버튼 또는 이모지 참여
- 참여 조건: 필수 역할, 차단 역할, 계정 생성 기간, 서버 가입 기간, 최소 초대 수
- 선택한 역할에 보너스 응모권 지급 (예: 부스터에게 더 높은 당첨 확률)
- 재추첨을 지원하는 자동 당첨자 추첨
- 참여 시각과 당첨자를 포함한 전체 참여자 기록
- 커뮤니티를 위한 선택형 공개 이벤트 페이지

## 자주 묻는 질문

### 당첨자는 어떻게 정해지나요?
Sylon은 유효한 참여자 중에서 보너스 응모권을 가중치로 반영해 무작위로 뽑습니다. 서버를 나갔거나 조건을 더 이상 충족하지 않는 사람은 제외되며, 같은 추첨에서 한 사람이 두 번 당첨되는 일은 없습니다.

### 이벤트 도중에 봇이 재시작되면 어떻게 되나요?
아무것도 사라지지 않습니다. 이벤트는 데이터베이스에 저장되므로 재시작의 영향을 받지 않으며, 봇이 꺼져 있는 동안 기간이 끝난 이벤트는 봇이 돌아오는 즉시 종료 처리됩니다.

### 방문자가 웹사이트에서 제 이벤트를 볼 수 있나요?
직접 켜신 경우에만 가능합니다. 경품, 남은 시간, 당첨자를 보여 주는 공개 페이지를 게시할 수 있고, 참여자 이름을 표시할지는 따로 선택할 수 있습니다.

## 관련 기능

- https://sylon.app/ko/features/role-menus
- https://sylon.app/ko/features/thank-you
- https://sylon.app/ko/features/leveling-stats

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