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等级、统计与资料

等级、统计与资料

可配置的消息与语音 XP,配合奖励身份组、倍率和自定义等级卡片。

概述

Sylon 把参与变成成长。成员通过消息和真实(非挂机)语音时间获得 XP、提升等级,并用等级卡片展示。每一项速率、倍率和豁免都由你决定——而这些都不会扭曲全局排行,它始终基于原始活动计算。

它是如何运作的

1

获得

XP 来自消息和真实的语音活动。静音、拒听和挂机时间从不计入。
2

调校

设定每条消息和每分钟语音的 XP、冷却时间与每日上限,并为任意身份组或频道设置专属倍率。
3

奖励

在任意等级自动授予身份组,用你喜欢的方式公告升级,成员可用 /rank 查看进度。

关键能力

消息 XP 与语音 XP,可分别开关
自定义 XP 速率、冷却时间与每日上限
按身份组和按频道的 XP 倍率
任意等级的奖励身份组,可叠加或仅保留最高
豁免成员、身份组和频道
升级公告发到频道、私信或两者——可用自己的文案
八种等级卡样式,可自定义强调色、文字色与进度条颜色,并支持背景图片
服务器排行榜,以及不可被改动的全局排行

安装设置

1.等级系统默认开启。要更改任何内容,请打开等级标签页。
2.调整 XP 速率,或保留一直沿用至今的默认值。
3.为你在意的等级添加奖励身份组,并决定已获得的身份组是否叠加。
4.可选:开启升级公告并设计等级卡片。

详细工作方式

XP 如何获得

消息带有冷却,因此连发十条与一条价值相同。语音按真正活跃的每分钟计算,静音、拒听和挂机时间从不计入。每日上限限定单个成员每天能获得多少。

倍率

任何身份组或频道都可以高于或低于基础速率。身份组倍率取最高的一个而非相乘,所以三个加成身份组不会变成八倍 XP。频道倍率再叠加于其上,没有自身倍率的频道会继承所属分类的倍率。

奖励身份组

达到某个等级会自动授予对应身份组。关闭叠加时只保留最高的一个,较低层级会被移除。位于 Sylon 之上的身份组无法管理,会被跳过,而不是让整次授予失败。

全局等级与服务器等级

服务器设置只塑造该服务器。全局个人排行和服务器排名网络始终基于原始活动计算,任何服务器都无法影响。跨过一个全局等级会发送私信;服务器跨级则通知其所有者。

设置

消息 XP为本服务器发送的消息授予 XP。
语音 XP为在语音频道停留的时间授予 XP。
升级公告成员升级时发送一条消息。
公告位置在频道、私信或两者中公告。
奖励身份组达到指定等级时自动授予身份组。
每条消息 XP应用倍率前,每条消息的基础 XP。
消息冷却(秒)同一成员再次获得消息 XP 前需等待的时间。
每分钟语音 XP每分钟有效语音时间的基础 XP。静音、拒听和挂机时间从不计入。
每日 XP 上限单个成员每天在此最多可获得的 XP。填 0 表示无上限。
XP 倍率让特定身份组或频道获得高于或低于基础速率的 XP。
卡片样式等级卡片的布局与背景处理。
豁免身份组具有此角色的成员将不受此保护。
豁免成员除豁免身份组外,此系统完全忽略的特定成员。
豁免渠道此保护不会检查这些通道中的消息。

命令

/rank [user]显示你的等级卡片与服务器排名。
/stats [user]成员统计、服务器概览与排行榜。

须知事项

奖励身份组需要 Sylon 拥有“管理身份组”权限,且该身份组在层级上必须低于 Sylon。
等级 N 需要 100 × N² 的 XP,因此每一级都比上一级更久。
更改速率不会重新计算已经获得的 XP。

常见问题

我可以更改一条消息值多少 XP 吗?

可以。每条消息 XP、每分钟语音 XP、冷却时间、最短长度、每日上限以及每次会话最长语音小时数,都可按服务器配置。

我的设置会影响全局排名吗?

不会。服务器设置只影响你服务器内部的 XP。全局个人排行和服务器排名网络始终基于原始活动计算,任何服务器都无法改变。

挂机时的语音会计入吗?

不会。静音、拒听和挂机时间会被记录用于统计,但从不产生 XP。

可以排除部分成员吗?

可以。任何成员、身份组或频道都能被豁免;对特定身份组或频道设置 0% 倍率也有同样效果。

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