Un seul bot pour la protection, la modération, les tickets, les niveaux et les tirages — configuré depuis un vrai tableau de bord web.
Qu’est-ce que Sylon ?
Sylon est un bot de gestion Discord complet : cinq couches de protection contre le spam, la publicité et la destruction de serveur ; une trousse de modération complète avec limites et journaux par action ; un système de tickets qui produit des transcriptions HTML lisibles ; des niveaux avec rôles de récompense et cartes personnalisées ; des tirages dotés d’une page web publique ; et un suivi des invitations qui survit à la suppression de l’invitation. Tout se configure depuis un tableau de bord web plutôt qu’avec un mur de commandes, et chaque module est désactivé par défaut — un serveur ne fait donc tourner que ce qu’il a choisi.
Pourquoi Sylon ?
La plupart des bots vous enterrent sous des fonctions que vous n’activerez jamais, ou couvrent bien un domaine et laissent le reste à trois autres bots. Sylon est construit à l’inverse : seize systèmes qui partagent un même modèle de réglages, une même langue, une même destination de logs et un même tableau de bord. Les protections sont réglées pour éviter les faux positifs — le détecteur de pub exige des preuves objectives avant d’agir, le filtre de mots normalise le texte pour que les astuces ne passent pas, et la protection annule les actions destructrices au lieu de simplement les signaler. Rien ne sanctionne un membre sur une supposition.
Notre histoire
Sylon a commencé comme outil de modération interne pour nos propres communautés. Le problème n’a jamais été le manque de bots — c’était qu’aucun ne couvrait à lui seul le spam, la publicité, les raids et les tickets de support sans contredire les autres. Nous l’avons reconstruit autour d’un modèle de configuration unique et l’avons fait tourner des années sur de vrais serveurs publics, en resserrant la détection chaque fois que quelque chose passait ou qu’un membre normal était pris par erreur. Ce qui est public aujourd’hui, c’est ce même bot.
Notre Mission
Un propriétaire de serveur ne devrait pas avoir besoin de cinq bots, trois tableaux de bord et un abonnement payant juste pour garder sa communauté propre. Sylon cherche à rendre la modération discrète : des protections qui agissent correctement sans qu’on ait à le redire, des traces qui répondent des mois plus tard à « que s’est-il vraiment passé », et des réglages qu’un nouveau modérateur comprend sans manuel. Là où une décision touche un membre, elle doit être visible, attribuable et réversible.
Sylon tourne sur une connexion gateway Node.js shardée, avec un cluster MongoDB et un tableau de bord Next.js. Statistiques, suivi vocal, XP et journalisation d’activité s’exécutent en arrière-plan afin de ne jamais retarder une action de modération. Les réglages sont mis en cache en mémoire et invalidés dès que le tableau de bord écrit une modification : un changement prend donc effet immédiatement, sans attendre l’expiration d’un délai. Transcriptions, cartes de niveau et images de statistiques sont générées à la demande et ne dépendent d’aucun service externe.
99,9 %+ de disponibilité
Passerelle fragmentée
Tableau de bord Next.js
Cluster MongoDB
Vingt langues
Sylon parle vingt langues. Un serveur en choisit une, et chaque message que le bot y envoie — avis de modération, panneaux de tickets, montées de niveau, encarts de tirage, transcriptions, entrées de journal — l’utilise. Les descriptions des commandes slash sont en plus localisées par Discord dans la langue du client de chaque utilisateur. Rien ne retombe en anglais au milieu d’une phrase : chaque chaîne est traduite intégralement pour chaque langue, et le tableau de bord est vérifié face au bot pour que les deux ne décrivent jamais un même réglage différemment.
Vos données
Sylon stocke ce dont les fonctions que vous avez activées ont besoin, et rien de plus : statistiques de messages et de vocal pour les niveaux, transcriptions des tickets que vous avez ouverts, attribution des invitations pour le suivi, et enregistrements de modération pour vos propres journaux. Lorsque Sylon est retiré d’un serveur, les données de ce serveur sont supprimées. Les profils de membres ne sont publics que si le membre y consent, et les noms des participants sur les pages de tirage publiques n’apparaissent que si le serveur l’active.
Obtenir de l'aide
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